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第101期
AI與運動科學:智慧時代的競技革命 資料來源 / 運動科學
「虛擬運動」正改變體育產業? 科技+運動的新藍海市場 資料來源 / 資策會數位轉型研究院
AI視覺賦能ESG:製造業永續治理的突破口 資料來源 / 就享知Digiknow
第100期
人工智慧在運動之應用 資料來源 / 相子元 國立臺灣師範大學 講座教授
運動科技新創實證系列報導:
運動科技新創結合高爾夫訓練背景介紹
穿戴式裝置新創結合高爾夫訓練需求探索(Demand forecast)
穿戴式裝置新創結合高爾夫訓練實證調適(Design thinking)
穿戴式裝置新創結合高爾夫訓練優化開發(DevSecOps Tools)
資料來源 / 財團法人資訊工業策進會 數位轉型研究院 www.find.org.tw
第96期
運動越來越科技 資料來源 / 相子元 國立臺灣師範大學 樂活EMBA 研究講座教授
運動科技成為成功老化利器 資料來源 /《工業技術與資訊》第382期
科技助力 打造多元運動新體驗 資料來源 / 《工業技術與資訊》第381期
虛實整合科技 搶攻3D娛樂、運動科技商機 資料來源 / 《工業技術與資訊》第381期
「運動科技」玩什麼?體育產業、國際賽事如何被運動科技改變?
資料來源 / CakeResume
第95期
從國際碳關稅趨勢看臺灣體育用品產業產品因應
資料來源 / 工業技術研究院 綠能與環境研究所 連振安資深工程師
運用等速運動科技術促進健康老化 資料來源 / 台灣健身運動醫學推廣協會 陳俊忠理事長
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